Геймпад беспроводной PlayStation DualSense Розовый
Отзывов нет /Купили 0 раз
7400 ₽
При оплате наличными скидка - 3%
Характеристики
Вариации
Гарантия
1 год
Страна
Китай
Внешний вид
Розовый
Поддерживаемые платформы
Android, PS5, iOS
Поддерживаемые ОС
Android 12.0 и выше, iOS 14.5 и выше
Тип подключения
беспроводной
Интерфейсы
Bluetooth
Радиус действия беспроводной связи
10 м
Управление
D-Pad (крестовина) есть Бамперы есть Количество кнопок 16 шт Расположение кнопок XYBA PS-like Расположение стиков симметричное Стики 2 шт Тип крестовины (D-Pad) 4-позиционный Тип стиков аналоговые Трекпад есть Триггеры есть
Конструкция и функциональные особенности
Виброотдача есть Встроенные датчики акселерометр, гироскоп Поддержка DInput есть Разъемы на корпусе контроллера 3.5 mm Jack, USB Type-C
Питание
Время автономной работы 10 ч Емкость аккумулятора 1560 мА*ч Тип источника питания аккумулятор
Габариты и вес
Вес контроллера 280 г Высота 106 мм Глубина 66 мм Ширина 160 мм
Габариты и вес упаковки
Вес в упаковке 420 г Высота упаковки 190 мм Глубина упаковки 70 мм Ширина упаковки 190 мм
Описание
Геймпад беспроводной PlayStation DualSense CFI-ZCT1J позволит геймеру испытать на себе захватывающее погружение в игровую реальность. Модель, ставшая обладательницей инновационных функций, переведет ощущения от прохождения любой игры на высокий уровень. Оригинальный дизайн устройства гармонично сочетается с его оснащением, представленным динамическими адаптивными триггерами, реалистичной тактильной отдачей и встроенным микрофоном. Вместо вибромоторчиков используются парные приводы, позволяющие почувствовать физическую отдачу на действия в игре.
Беспроводной геймпад PlayStation DualSense CFI-ZCT1J обеспечит взыскательного геймера реалистичными ощущениями при взаимодействии с окружением и предметами в игре за счет разного сопротивления и степени усилия триггеров. Почувствуйте удар по тормозам или натяжение тетивы, оказавшись непосредственным участником событий на экране. Разъем 3.5 mm jack и встроенный микрофон позволит общаться с друзьями во время игрового процесса.